3 #ifndef _APIEntitySceneNode_H_
4 #define _APIEntitySceneNode_H_
10 namespace AnyCAD{
namespace API
12 class RenderableEntity;
39 virtual void ResetShapeFilter (
int nFilter) ;
43 #endif //_APIEntitySceneNode_H_
可以显示的Entity。
Definition: APIRenderableEntity.h:19
EntitySceneNode.
Definition: APIEntitySceneNode.h:20
场景的节点的基类。
Definition: APISceneNode.h:22
#define DECLARE_APISUPER(className, super)
Definition: APIObjectDef.h:33